大佬,求教程#跪🧎
yee
要创建一个新的事件,首先先复制一个事件造型
然后把造型名称的后半部分改成你想要的名称,这就是你的事件名称
然后复制一个按钮造型
同样的,把造型名称改成【event.你的事件名称.button.1】,这个1就是你的按钮序号,代表第一个按钮,按钮序号会影响按钮的位置
然后点击小绿旗,在【【事件】触发事件】里输入你的事件名称,点击运行积木就行了
等你按下按钮后,事件名称和按钮序号会被输出到这里,同时广播【结束事件】事件,这样你就可以根据输出的内容来判断按下哪个按键了
注意输出的变量前面带有【事件】两个字,是一个全局变量,别把它和角色同名的私有变量搞混了
awa
三天之内,我要看到新游戏Demo!
scratch小猫吃苹果.sb3
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狠狠炫玉足(
逆天
逆天
我亲爱的Adzuki qwq
qwq
awa
sc怎么做节奏波形啊?求解
Scratch好像不能检测音乐的响度吧。你可以试试用“侦测”界面的“响度”变量来当作波形的高度,这个响度值是根据麦克风的响度来定的。我之前也做过一个小波形显示器,等会我发给你awa
这几天不在家,没手机没QQ嘤嘤嘤
谢谢啊
不行,还是不会
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酸雨引擎的么aw(